-- CALC_SPHINX_RIDDLE_BONUS

-- 狮身人面像谜语奖励
-- @param user      玩家对象
-- @param class     玩家对象
-- @param riddleId  玩家对象
return function(user, class, riddleId)
    -- caution：如果修改该公式，服务器请一并修改

    -- // 20%概率：攻击+1
    -- // 20%概率：魔法+1
    -- // 50%概率：1瓶【黄金灯油】
    -- // 10%概率：2瓶【黄金灯油】
    local rand = DungeonM.getRandSeed("CALC_SPHINX_RIDDLE_BONUS");
    local rate = rand % 1000;

    -- TODD: 需要策划完善
    if rate < 200 then
        return { 2, "attack", 1, };
    elseif rate < 400 then
        return { 2, "magic", 1, };
    elseif rate < 900 then
        return { 1, 7169, 1, };
    else
        return { 1, 7169, 2, };
    end

end
